Aspek Organisasi & Sumber Daya Manusia


Organisasi
Organisasi adalah sekumpulan orang yang terdiri dari dua atau lebih dalah suatu wadah  tertentu yang memiliki tujuan yang sama untuk mendapatkan suatu hasil yang maksimal. Contohnya pada sebuah perusahaan, dimana seorang manager umum memiliki peranan yang paling tinggi diantara manager keuangan, produksi dll untuk menumbuhkan nilai jual meningkat dari perusahaan terkait. 
Dalam organisasi pun memiliki struktur organisasi, diantaranya :

§  Fungsional, bentuk organisasi ini adalah pengelompokan sumber daya manusia menurut kesamaan bidangnya masing – masing. Dimana kekuasaan pimpinan dilimpahkan kepada para pejabat yang memimpin satuan dibawahnya. 

§  Divisional, bentuk organisasi ini adalah pengelompokan ke dalam suatu divisi yang dipisahkan berdasarkan kesamaan produk, program atau geografis. Berikut contoh diagramnya :


§  Matriks, bentuk organisasi ini adalah tipe yang campuran dimana campuran disini maksudnya adalah gabungan bentuk suatu struktur organisasi, misal antara fungsional dan divisional. 

§  Tim, bentuk organisasi ini adalah suatu kelompok yang terbentuk untuk menyelesaikan tugas khusus. 

§  Jaringan, bentuk organisasi ini adalah sekelompok orang yang bekerja dengan terhubung secara elektronis dengan organisasi lainnya yang melakukan fungsi-fungsi vital. 


ASPEK PEMASARAN

Pemasaran
Pemasaran adalah proses perencanaan dan penerapan konsepsi, penetapan harga dan distribusi barang, jasa dan ide untuk mewujudkan pertukaran yang memenuhi tujuan individu atau organisasi.

Langkah Pemasaran
a) Menentukan pasar sasaran
b) Menciptakan bauran pemasaran
c) Perencanaan pasar yang strategis


Perencanaan Pemasaran
a. Riset Pemasaran
b. Riset Penjualan
c. Sistem Informasi Pemasaran
d. Peramalan Penjualan
e. Rencana Pemasaran
f. Evaluasi




KASUS ESTONIA DAN GEORGIA

Penyerangan hacker dari Rusia ke Estonia (2007) yang membuat lumpuh perekonomian negara tersebut benar-benar menjadi sejarah buruk cyber dunia, selain serangan DDoS di sejumlah negara di dunia. Estonia menghadapi gelombang serangan cyber yang melanda segenap infrastruktur internet negara itu, mulai dari situs-situs pemerintahan, perbankan, hingga situs-situs surat kabar lokalnya. Serangan ini terjadi bersamaan dengan perseteruan antara Estonia dan Rusia terkait dengan rencana pemindahan makam Tallinn oleh pemerintahan Estonia. Para analis media menyebut konflik ini sebagai perang cyber pertama. Namun, pihak Rusia sendiri membantah bahwa serangan-serangan terhadap Estonia dilancarkan oleh pemerintah Rusia. Menurut Bill Woodcock dari Packet Clearing House AS, dalam kasus Estonia, dua internet exchange dan saluran serat optik yang keluar negara tersebut dimatikan. Di Georgia, tidak ada internet exchange, sementara enam dari tujuh serat optic di negara tersebut melewati Rusia, negara yang menyerang mereka. Ini bedanya dengan kasus di Estonia, ungkapnya, dalam forum Workshop IGF.

Georgia (2008) Pada 2008 Rusia dan Georgia terlibat konflik di Ossetia Selatan. Serangan cyber melumpuhkan beberapa situs pemerintah Georgia dan situs-situs media lokal, setelah Georgia menyerang Ossetia Selatan. Ini merupakan serangan yang mirip dengan serangan ke Estonia pada 2007. Serangan terhadap Georgia juga dilakukan menggunakan metoda Distributed Denial of Service. Siapapun dalang serangan ini sepertinya telah mengembangkan botnet, di mana masyarakat bisa mengunduhnya untuk membantu serangan terhadap situs-situs Georgia.Serangan di Georgia berhasil dengan sangat sukses, karena negara offline selama beberapa bulan. Sayangnya, tambah Bill, pemerintah Rusia enggan mengungkapkan identitas hacker yang belakangan menyebut dirinya sebagai NASHI. Bill mengungkapkan pihaknya meghabiskan USD 8 juta untuk melindungi root server di Estonia dan segera mengatasi serangan tersebut. Seperti diketahui, dalam serangan hacker ke Estonia, seluruh jaringan baik perbankan, telekomunikasi, dan jaringan vital lainnya lumpuh total. Akibatnya, aktivitas masyarakat dan negara juga lumpuh total. Di Georgia, tidak ada internet exchange, sementara enam dari tujuh serat optic di negara tersebut melewati Rusia, negara yang menyerang mereka. Ini bedanya dengan kasus di Estonia, ungkapnya, dalam forum Workshop IGF.

Pasal yang terkait :

1. pasal 28 ayat (1)
2. pasal 27 ayat (3)
3. pasal 30 ayat (1)
4. pasal 30 ayat (2)
5. pasal 30 ayat (3)
6. pasal 30 ayat (4)
7. pasal 33 ayat (2)
8. pasal 34










PENGANTAR BISNIS INFORMATIKA

I.        Pengertian dan Fungsi Bisnis TI

Bisnis di bidang Teknik Informatika merupakan kegiatan yang diikuti oleh personal maupun kelompok yang bekerja sama dalam suatu hal untuk mencapai keuntungan/profit dengan bantuan penggunaan teknik informasi. Bisnis pada bidang Teknik Informatika saat ini sedang mengalami kemajuan yang pesat. Dikarenakan kebutuhan konsumen akan kecanggihan teknologi dengan mengolah datanya menggunakan sebuah hardware yaitu komputer atau gadget lain yang dapat dikatakan menjadi lebih efektif dan efisien. Hal ini didukung oleh bagi penyedia layanan jasa di bidang bisnis dengan tanpa hentinya mencari dan menerapkan inovasi yang terus mengikuti permintaan pasar.

II.     Perkembangan Bisnis IT

Berbicara masalah teknologi informatika erat kaitannya dengan masalah layanan yang diberikan kepada masyarakat, seperti kesehatan, perdagangan, pendidikan dan lain sebagainya. Adanya teknologi informasi ini tidak dielakan lagi sangat membantu proses yang dilakukan oleh seseorang, dari mulai melakukan transaksi, mendapat informasi terbaru serta membuat jarak tidak lagi berarti antar pengguna di negara yang berbeda. Kemudahan yang diberikan ini oleh pihak yang bersangkutan untuk meyediakan layanan IT semakin canggih, dipastikan membuat para konsumen menjadi tertarik untuk menggunakannya. Maka dari itu layanan IT terutama bisnis selalu melakukan pembaharuan dalam penemuannya agar dapat berkembang dengan maksimal.
Suatu perkembangan teknologi sangat di pengaruhi oleh kemampuan sumber daya manusia dalam memahami komponen teknologi informasi, seperti perangkat keras dan perangkat lunak computer, sistem jaringan baik berupa LAN ataupun WAN dan sistem telekomunikasi yang akan digunakan untuk mentransfer data.

III.  Bentuk dan Pendirian Badan Usaha
Badan usaha merupakan suatu lembaga yang memiliki kesatuan hukum, teknis dan nilai ekonomi untuk mencapai keuntungan. 
           Syarat- syarat untuk mendirikan badan usaha :
·   Kesiapan modal serta mental
·   Barang atau jasa yang ditawarkan
·   Sumber daya manusia
·   Lahan
·   Ilmu untuk membangun usaha
·   Perizinan kepada pemerintah

Contoh Bisnis di Bidang IT :
Toko DUTA WIJAYA INFOKOM
Alamat : Harco Mangga Dua Elektronik Hall Tengah Lantai 2 No.288c
Telp : (021) 7070 7718, 6883 6393
Fax : (021) 62202621

Bidang :
Computer Equipment & Supplies
Jenis Produk yang dijual :
·      Stabilizer Kawachi
·      Itami Accessories
·      Hardware
·      Software

Toko ini bergerak di bidang bisnis IT yang menyediakan segala macam kebutuhan untuk komputer. Di toko ini termasuk toko yang yang lengkap serta harganya bersahabat untuk kantong mahasiswa. Dan jangan lupa bagi Anda para konsumen untuk meminta bukti pembayaran, contohnya seperti dibawah ini :






Halaman Login menggunakan HTML dan CSS

LISTING PROGRAM

<html>
<head>
<meta name="viewport" content="width=device-width; initial-scale=1.0; maximum-scale=1.0; user-scalable=0;" /> 
<title>Login</title>
<link href='logo.ico' rel='shortcut icon' type='image/x-icon'/>
<link href="style.css" type="text/css" rel="stylesheet"  style="style="display:none"" />

<script type="text/javascript" src="jquery-1.7.2.js"></script>
<script type="text/javascript">
$(document).ready(function(){
                $('#login').click(function() {
                                $('#login_form').submit();
                });          
});          
</script>

</head>
                <body bgcolor="green>"
<body>
</div>

        <div id="active_tab_page" class="tabbar2" >
       
                                                <div class="login_form">
<form id="login_form" action="loginact.php" method="post">
                <?php echo $_GET['error']; ?>
                <div class="login_form_label">Username:</div>
    <input class="login_form_field" type="text" name="usernm" value="" />
    <div class="login_form_label">Password:</div>
    <input class="login_form_field" type="password" name="pswd" />
    <a id="login" class="button" >Sign in</a>
    <input id="login" style="display:none" type="submit" />
</form>
</div>
   
        </div>                                           
<div>
               
    <div class="login_center">
                Copyright by <a href="http://nenalatifa.blogspot.com" target="_blank">Nina Latifah</a> &copy; <?php echo date('Y'); ?>
                                   
    </div>
</div>

</body>
</html>

Bentuk dan Pendirian Badan Usaha

A.   Pengertian
Badan usaha merupakan suatu lembaga yang memiliki kesatuan hukum, teknis dan nilai ekonomi untuk mencapai keuntungan.  

B.     Syarat- syarat untuk mendirikan badan usaha :
       1. Kesiapan modal serta mental
       2. Barang atau jasa yang ditawarkan
        3. Sumber daya manusia
       4. Lahan
       5. Ilmu untuk membangun usaha
       6.  Perizinan kepada pemerintah

C.     Jenis bentuk badan usaha :

·      Perusahaan perseorangan
Salah satu bentuk usaha yang dimiliki oleh seseorang dan ia bertanggung jawab sepenuhnya terhadap semua resiko dan kegiatan perusahaan.
Contoh : Produk brand lokal, misal : Terry Palmer (Handuk)

·      Firma (Fa)
Suatu bentuk persekutuan bisnis yang terdiri dari dua orang atau lebih dengan nama bersama yang tanggung jawabnya terbagi rata tidak terbatas pada setiap pemiliknya.
Contoh : Kantor Advokat

·      Perserikatan Komanditer (CV)
Suatu persekutuan yang didirikan oleh seorang atau beberapa orang yang mempercayakan uang atau barang kepada seorang atau beberapa orang yang menjalankan perusahaan dan bertindak sebagai pemimpin.
Contoh : Percetakan

·      Perseroan Terbatas (PT)
Suatu bentuk badan usaha yang modalnya diperoleh dari hasil penjualan saham.
Contoh : Smartfren Telecom Tbk

·      BUMN (Badan Usaha Milik Negara)
Suatu bentuk badan usaha yang permodalannya seluruhnya atau sebagian dimiliki oleh Pemerintah. BUMN ada 3 macam, yaitu : Perjan (PJKA tetapi sudah dipakai karena banyak mendapat rugi, maka sekarang menjadi PT.KAI), Perum-Perusahaan Umum (Perum Damri), Persero (hampir sama dengan PT, contohnya PT Jasamarga)

·      BUMS (Badan Usaha Milik Swasta)
Suatu bentuk badan usaha yang didirikan dan dimodali oleh seseorang atau sekelompok orang.
Contoh : PT Krakatau Steel

Perlu diingat ya jika Anda ingin mendirikan sebuah badan usaha dengan segala bidang, laporkan perizinan Anda kepada Otoritas Jasa Keuangan (OJK) agar usaha Anda legal.

                Sumber3


Perkembangan Bisnis IT

Berbicara masalah teknologi informatika erat kaitannya dengan masalah layanan yang diberikan kepada masyarakat, seperti kesehatan, perdagangan, pendidikan dan lain sebagainya. Adanya teknologi informasi ini tidak dielakan lagi sangat membantu proses yang dilakukan oleh seseorang, dari mulai melakukan transaksi, mendapat informasi terbaru serta membuat jarak tidak lagi berarti antar pengguna di negara yang berbeda. Kemudahan yang diberikan ini oleh pihak yang bersangkutan untuk meyediakan layanan IT semakin canggih, dipastikan membuat para konsumen menjadi tertarik untuk menggunakannya. Maka dari itu layanan IT terutama bisnis selalu melakukan pembaharuan dalam penemuannya agar dapat berkembang dengan maksimal.

Suatu perkembangan teknologi sangat di pengaruhi oleh kemampuan sumber daya manusia dalam memahami komponen teknologi informasi, seperti perangkat keras dan perangkat lunak computer, sistem jaringan baik berupa LAN ataupun WAN dan sistem telekomunikasi yang akan digunakan untuk mentransfer data.

Salah satu tokoh yang sukses di bidang IT adalah Jerry Yang dimana tahun 1990 menjalani program doktor di Stanford University. Dikarenakan dia dan sahabat’y menyukai surfing di Internet mengumpulkan link dan mencari situs-situs yang menarik sampai akhirnya list yang mereka kumpulkan terlalu panjang dan banyak maka merekan pun membaginya menjadi kategori dan subkategori. Inilah peristiwa lahirnya perusahaan YAHOO yang merupakan singkatan dari Yet another Hierarchical Officious Oracleâ. Pada awalnya yang mengakses yahoo hanyalah jerry yang, fillo dan teman-temannya di universitas. Namun smakin lama bermula dari mulut ke mulut maka yangmengakses yahoo pun semakin banyak dan akhirnya mereka pun manjadikan YAHOO sebagi bisnis.

Dampak positif dan negatif pemanfaatan IT sudah pasti ada dan sudah sewajarnya para konsumen mewaspadai hal – hal seperti dibawah ini :

Dampak Positif, diantaranya :
  •  Mempermudah penyelesaian tugas-tugas atau pekerjaan
  •  Mempermudah dan mempercepat penyampaian atau penyebaran informasi
  •  Mempermudah transaksi perusahaan atau perseorangan untuk kepentingan bisnis, dll.

Dampak Negatif, diantaranya :
  • Kemudahan transaksi memicu munculnya bisnis-bisnis terlarang seperti narkoba dan produk black  market atau ilegal
  • Para penipu dan penjahat bermunculan terutama dalam kasus transaksi online
  •  Munculnya budaya plagiarisme atau penjiplakan hasil karya orang lain, dll.


Pengertian dan Fungsi Bisnis di bidang IT

Bisnis di bidang Teknik Informatika merupakan kegiatan yang diikuti oleh personal maupun kelompok yang bekerja sama dalam suatu hal untuk mencapai keuntungan/profit dengan bantuan penggunaan teknik informasi. Bisnis pada bidang Teknik Informatika saat ini sedang mengalami kemajuan yang pesat. Dikarenakan kebutuhan konsumen akan kecanggihan teknologi dengan mengolah datanya menggunakan sebuah hardware yaitu komputer atau gadget lain yang dapat dikatakan menjadi lebih efektif dan efisien. Hal ini didukung oleh bagi penyedia layanan jasa di bidang bisnis dengan tanpa hentinya mencari dan menerapkan inovasi yang terus mengikuti permintaan pasar.

Salah satu bisnis yang menggunakan teknologi informasi adalah Online shop yang menyediakan segala macam kebutuhan wanita maupun pria. Saat ini bisnis tersebut sedang menjamur di media informasi, apapun kebutuhan konsumen nyaris semua dapat diperoleh tanpa kita harus keluar rumah atau mendatangi toko lagi. Keadaan ini tentu saja sangat mempermudah konsumen untuk mendapatkan apapun yang dibutuhkan tanpa membuang waktu untuk repot mendatangi pasar atau mal.Selain kemudahan yang diberikan para online shop, ditemukan juga suatu kekurangan yang dapat mengecewakan konsumen, yaitu tidak sesuainya barang atau sesuatu yang di jual sesuai dengan gambar yang disediakan toko online yang bersangkutan.

Fungsi bisnis sendiri memiliki 2 fungsi, yaitu mikro (secara langsung) dan makro (secara tidak langsung). Contoh dari fungsi bisnis yang mikro adalah hubungan antara karyawan dan bos yang tentu saling berinteraksi langsung demi kemajuan suatu perusahaan. Seangkan untuk fungsi bisnis makro adalah hubungan antara masyarakat dengan negara lewat pembayaran pajak secara berkala demi pembangunan suatu negara.


Jika pada bidang teknik informatika, contoh dari fungsi bisnis yang mikro dan makro tentu segala kegiatan atau proses transaksi yang berkaitan dengan teknologi dengan bantuan internet, seperti halnya kita membeli barang secara online masuk ke dalam fungsi bisnis yang bersifat mikro. Sedangkan  untuk fungsi bisnis yang makro adalah wajib pajak membayar pajak tepat waktu dengan memanfaatkan www.pajakonline.com




Tugas Softskill 3 : Pengantar Teknologi Game

A. Scene 2.5D

Scene 2.5D yaitu istilah teknik yang ada dalam penggunaan video game, yang berguna untuk menggambarkan salah satuproyeksi grafis 2D dan teknik yang mirip digunakan untuk menyebabkan serangkaian gambar (atau adegan) untuk mensimulasikan penampilan yang tiga dimensi (3D) padahal sebenarnya mereka tidak termaksud dalam gameplay dalam video game dinyatakan tiga dimensi.


B. Level Of Detail (LOD)

LOD ( Level Of Detail ) adalah tekhnik yang menyediakan metode untuk menawarkan berbagai tingkat detail render tergantung pada jarak objek dari mata selain itu berguna untuk mengurangi biaya komputasi rendering bentuk kompleks. Tekhnik ini memiliki fakta bahwa bahwa dalam pandangan perspektif, objek visual yang lebih dekat dengan penonton akan menjadi lebih besar dan menunjukkan rincian lebih dari objek yang sama dilihat dari kejauhan. Akibatnya, dimungkinkan untuk membuat sebuah objek yang jauh dengan resolusi kurang dan detil tanpa secara signifikan mempengaruhi kualitas.

Untuk konsep menggambar LOD sebagian besar waktu LOD diterapkan untuk geometri rinci saja, konsep dasar bisa disamaratakan. Baru-baru ini, teknik LOD termasuk manajemen juga shader untuk tetap mengontrol kompleksitas pixel. Suatu bentuk tingkat manajemen detail telah diterapkan untuk tekstur selama bertahun-tahun, di bawah nama mipmapping, juga memberikan kualitas rendering yang lebih tinggi. Ini adalah hal yang lumrah untuk mengatakan bahwa "sebuah objek telah LOD”d" ketika objek disederhanakan oleh mendasari algoritma LOD-ing.


C. Terrain

Terrain adalah suatu teknik algoritma yang biasanya di gunakan untuk membuat pemodelan landskap, dikarenakan untuk mempermudah apabila membuat suatu model yang sangat besar. Perbandingan dengan Traditional LOD adalah tergantung pada bagaimana data itu dibagi dalam perlakuan hirarkinya.

Terrain LOD dengan Triangle Bintree (Binary Triangle Trees) yaitu pada bagaimana data itu dibagi pada terrain, terdapat pohon yang dikenal sebagai Triangle Bintrees (Binary Triangle Trees) dan Quadtrees. Triangle Bintrees (Binary Triangle Trees) merupakan sebuah representasi populer permukaan medan yang elevasi telah sampel pada interval jarak teratur yaitu triangulasi subset dari titik sampel yang terdiri dari sumbu-blok, segitiga siku-siku isoceles. Disebut dengan triangulations seperti bintree triangulations. Triangulasi terdiri dari segitiga yang hanya memiliki tiga simpul pada batas mereka. 

Binary Triangle Trees berguna untuk menjaga permukaan yang ada di suatu wilayah yang kurang rinci. Binary tree juga di kenal sebagai strukutur data yang menggambarkan pemisahan root segitiga secara berurut melalui proses rekursif.

Quadtrees adalah pohon struktur data dimana setiap simpul internal memiliki tepat empat anak. Quadtrees juga sering digunakan untuk partisi ruang dua dimensi dengan rekursif membagi menjadi empat kuadran atau wilayah. Berikut Gambarnya :

Quadtrees


Bintrees


Pengenalan GUI


npm
Nama
Kinerja
51410028
ARIA AOLIA
Mengerjakan No 1 & 2
52410444
ESRA FEBRINA
Mengerjakan No 3 & 4
54410997
NINA LATIFAH
Mengerjakan No 5 & 6


1.      Jelaskan konsep dari Interactive Entertainment !
JAWAB :
Interactive Entertainment adalah sebuah  usaha dalam memproduksi dan memberikan layanan yang bersifat menghibur kepada user sehingga user dapat langsung merespon dengan cara memberikan umpan balik.

2.      Jelaskan konsep dari Interactive Program !
JAWAB :
Interactive Program adalah prosedur penulisan bagian dari sebuah program ketika sudah aktif. Ini berfokus pada teks program sebagai antarmuka utama untuk proses yang berjalan, bukan sebuah aplikasi interaktif, di mana program ini dirancang dalam siklus pengembangan dan untuk digunakan sesudahnya.

3.      Apa fungsi dari GUI?
JAWAB :
GUI merupakan kepanjangan dari Graphical User Interface. Aplikasi ini memiliki fungsi, diantaranya :
·         Pembuatan website
·         Pembuatan System Operasi sebagai User friendly dan ergonomis
·         Pengembang aplikasi skala besar
·         Sebagai plug and play, yang mana memudahkan user dalam menginstall dan uninstall hardware/sofware (sinkronisasi)
·         Membuat software-software yang menuntut aplikasi dalam komputer user yang dapat digunakan untuk kegiatan user dalam proses seperti menulis text, spreadsheet. sound, graphic dan lain-lain
1.      Sebutkan, jelaskan dan berikan gambar dari komponen-komponen GUI!
JAWAB :
1. Label


Memberikan nama untuk sesuatu didalam frame
2. List






Menampilkan daftar pilihan yang ada
3. Button








Sebuah tombol yang akan mengaktifkan sebuah event jika ditekan
4. Menu bar








Menampilkan pilihan menu
5. Combo box












Menampilkan pilihan dengan cara di expand
6. Radio button













Membuat daftar pilihan, tapi hanya bisa memilih satu pilihan saja.
7. Checkbox














Hampir sama dengan Radio button, tapi kalau Check box bisa memilih beberapa pilihan yang tersedia

5. Sebutkan macam-macam event untuk komponen" GUI (minimal 5) !
JAWAB :
1.      Event Source adalah suatu komponen yang menghasilkan suatu kejadian/event.
2.      Event Listener  adalah suatu komponen yang menerima laporan dari proses dan hasil sebuah pekerjaan yang dikerjakan melalui interaksi user.
3.      Event Object  adalah suatu komponen yang berisikan informasi berbentuk objek dari hasil kejadian tahap event source.
4.      Event Handler adalah suatu komponen yang bertugas sebagai penentu proses selanjutnya dari sebuah kejadian/event.
5.      Event Model adalah komponen yang melakukan interaksi dengan komponen GUI yang berbentuk suatu model.

6.      Jelaskan mengenai event dalam konsep Struktur Interactive Program !
JAWAB :
Sturuktur Interactive Program adalah suatu gambaran program dari sebuah struktur yang berinteraksi antar komputer dan manusia. Berikut gambaran strukturnya :


Sabtu, 16 November 2013

Aspek Organisasi & Sumber Daya Manusia


Organisasi
Organisasi adalah sekumpulan orang yang terdiri dari dua atau lebih dalah suatu wadah  tertentu yang memiliki tujuan yang sama untuk mendapatkan suatu hasil yang maksimal. Contohnya pada sebuah perusahaan, dimana seorang manager umum memiliki peranan yang paling tinggi diantara manager keuangan, produksi dll untuk menumbuhkan nilai jual meningkat dari perusahaan terkait. 
Dalam organisasi pun memiliki struktur organisasi, diantaranya :

§  Fungsional, bentuk organisasi ini adalah pengelompokan sumber daya manusia menurut kesamaan bidangnya masing – masing. Dimana kekuasaan pimpinan dilimpahkan kepada para pejabat yang memimpin satuan dibawahnya. 

§  Divisional, bentuk organisasi ini adalah pengelompokan ke dalam suatu divisi yang dipisahkan berdasarkan kesamaan produk, program atau geografis. Berikut contoh diagramnya :


§  Matriks, bentuk organisasi ini adalah tipe yang campuran dimana campuran disini maksudnya adalah gabungan bentuk suatu struktur organisasi, misal antara fungsional dan divisional. 

§  Tim, bentuk organisasi ini adalah suatu kelompok yang terbentuk untuk menyelesaikan tugas khusus. 

§  Jaringan, bentuk organisasi ini adalah sekelompok orang yang bekerja dengan terhubung secara elektronis dengan organisasi lainnya yang melakukan fungsi-fungsi vital. 


ASPEK PEMASARAN

Pemasaran
Pemasaran adalah proses perencanaan dan penerapan konsepsi, penetapan harga dan distribusi barang, jasa dan ide untuk mewujudkan pertukaran yang memenuhi tujuan individu atau organisasi.

Langkah Pemasaran
a) Menentukan pasar sasaran
b) Menciptakan bauran pemasaran
c) Perencanaan pasar yang strategis


Perencanaan Pemasaran
a. Riset Pemasaran
b. Riset Penjualan
c. Sistem Informasi Pemasaran
d. Peramalan Penjualan
e. Rencana Pemasaran
f. Evaluasi




Jumat, 15 November 2013

KASUS ESTONIA DAN GEORGIA

Penyerangan hacker dari Rusia ke Estonia (2007) yang membuat lumpuh perekonomian negara tersebut benar-benar menjadi sejarah buruk cyber dunia, selain serangan DDoS di sejumlah negara di dunia. Estonia menghadapi gelombang serangan cyber yang melanda segenap infrastruktur internet negara itu, mulai dari situs-situs pemerintahan, perbankan, hingga situs-situs surat kabar lokalnya. Serangan ini terjadi bersamaan dengan perseteruan antara Estonia dan Rusia terkait dengan rencana pemindahan makam Tallinn oleh pemerintahan Estonia. Para analis media menyebut konflik ini sebagai perang cyber pertama. Namun, pihak Rusia sendiri membantah bahwa serangan-serangan terhadap Estonia dilancarkan oleh pemerintah Rusia. Menurut Bill Woodcock dari Packet Clearing House AS, dalam kasus Estonia, dua internet exchange dan saluran serat optik yang keluar negara tersebut dimatikan. Di Georgia, tidak ada internet exchange, sementara enam dari tujuh serat optic di negara tersebut melewati Rusia, negara yang menyerang mereka. Ini bedanya dengan kasus di Estonia, ungkapnya, dalam forum Workshop IGF.

Georgia (2008) Pada 2008 Rusia dan Georgia terlibat konflik di Ossetia Selatan. Serangan cyber melumpuhkan beberapa situs pemerintah Georgia dan situs-situs media lokal, setelah Georgia menyerang Ossetia Selatan. Ini merupakan serangan yang mirip dengan serangan ke Estonia pada 2007. Serangan terhadap Georgia juga dilakukan menggunakan metoda Distributed Denial of Service. Siapapun dalang serangan ini sepertinya telah mengembangkan botnet, di mana masyarakat bisa mengunduhnya untuk membantu serangan terhadap situs-situs Georgia.Serangan di Georgia berhasil dengan sangat sukses, karena negara offline selama beberapa bulan. Sayangnya, tambah Bill, pemerintah Rusia enggan mengungkapkan identitas hacker yang belakangan menyebut dirinya sebagai NASHI. Bill mengungkapkan pihaknya meghabiskan USD 8 juta untuk melindungi root server di Estonia dan segera mengatasi serangan tersebut. Seperti diketahui, dalam serangan hacker ke Estonia, seluruh jaringan baik perbankan, telekomunikasi, dan jaringan vital lainnya lumpuh total. Akibatnya, aktivitas masyarakat dan negara juga lumpuh total. Di Georgia, tidak ada internet exchange, sementara enam dari tujuh serat optic di negara tersebut melewati Rusia, negara yang menyerang mereka. Ini bedanya dengan kasus di Estonia, ungkapnya, dalam forum Workshop IGF.

Pasal yang terkait :

1. pasal 28 ayat (1)
2. pasal 27 ayat (3)
3. pasal 30 ayat (1)
4. pasal 30 ayat (2)
5. pasal 30 ayat (3)
6. pasal 30 ayat (4)
7. pasal 33 ayat (2)
8. pasal 34










Sabtu, 26 Oktober 2013

PENGANTAR BISNIS INFORMATIKA

I.        Pengertian dan Fungsi Bisnis TI

Bisnis di bidang Teknik Informatika merupakan kegiatan yang diikuti oleh personal maupun kelompok yang bekerja sama dalam suatu hal untuk mencapai keuntungan/profit dengan bantuan penggunaan teknik informasi. Bisnis pada bidang Teknik Informatika saat ini sedang mengalami kemajuan yang pesat. Dikarenakan kebutuhan konsumen akan kecanggihan teknologi dengan mengolah datanya menggunakan sebuah hardware yaitu komputer atau gadget lain yang dapat dikatakan menjadi lebih efektif dan efisien. Hal ini didukung oleh bagi penyedia layanan jasa di bidang bisnis dengan tanpa hentinya mencari dan menerapkan inovasi yang terus mengikuti permintaan pasar.

II.     Perkembangan Bisnis IT

Berbicara masalah teknologi informatika erat kaitannya dengan masalah layanan yang diberikan kepada masyarakat, seperti kesehatan, perdagangan, pendidikan dan lain sebagainya. Adanya teknologi informasi ini tidak dielakan lagi sangat membantu proses yang dilakukan oleh seseorang, dari mulai melakukan transaksi, mendapat informasi terbaru serta membuat jarak tidak lagi berarti antar pengguna di negara yang berbeda. Kemudahan yang diberikan ini oleh pihak yang bersangkutan untuk meyediakan layanan IT semakin canggih, dipastikan membuat para konsumen menjadi tertarik untuk menggunakannya. Maka dari itu layanan IT terutama bisnis selalu melakukan pembaharuan dalam penemuannya agar dapat berkembang dengan maksimal.
Suatu perkembangan teknologi sangat di pengaruhi oleh kemampuan sumber daya manusia dalam memahami komponen teknologi informasi, seperti perangkat keras dan perangkat lunak computer, sistem jaringan baik berupa LAN ataupun WAN dan sistem telekomunikasi yang akan digunakan untuk mentransfer data.

III.  Bentuk dan Pendirian Badan Usaha
Badan usaha merupakan suatu lembaga yang memiliki kesatuan hukum, teknis dan nilai ekonomi untuk mencapai keuntungan. 
           Syarat- syarat untuk mendirikan badan usaha :
·   Kesiapan modal serta mental
·   Barang atau jasa yang ditawarkan
·   Sumber daya manusia
·   Lahan
·   Ilmu untuk membangun usaha
·   Perizinan kepada pemerintah

Contoh Bisnis di Bidang IT :
Toko DUTA WIJAYA INFOKOM
Alamat : Harco Mangga Dua Elektronik Hall Tengah Lantai 2 No.288c
Telp : (021) 7070 7718, 6883 6393
Fax : (021) 62202621

Bidang :
Computer Equipment & Supplies
Jenis Produk yang dijual :
·      Stabilizer Kawachi
·      Itami Accessories
·      Hardware
·      Software

Toko ini bergerak di bidang bisnis IT yang menyediakan segala macam kebutuhan untuk komputer. Di toko ini termasuk toko yang yang lengkap serta harganya bersahabat untuk kantong mahasiswa. Dan jangan lupa bagi Anda para konsumen untuk meminta bukti pembayaran, contohnya seperti dibawah ini :






Rabu, 16 Oktober 2013

Halaman Login menggunakan HTML dan CSS

LISTING PROGRAM

<html>
<head>
<meta name="viewport" content="width=device-width; initial-scale=1.0; maximum-scale=1.0; user-scalable=0;" /> 
<title>Login</title>
<link href='logo.ico' rel='shortcut icon' type='image/x-icon'/>
<link href="style.css" type="text/css" rel="stylesheet"  style="style="display:none"" />

<script type="text/javascript" src="jquery-1.7.2.js"></script>
<script type="text/javascript">
$(document).ready(function(){
                $('#login').click(function() {
                                $('#login_form').submit();
                });          
});          
</script>

</head>
                <body bgcolor="green>"
<body>
</div>

        <div id="active_tab_page" class="tabbar2" >
       
                                                <div class="login_form">
<form id="login_form" action="loginact.php" method="post">
                <?php echo $_GET['error']; ?>
                <div class="login_form_label">Username:</div>
    <input class="login_form_field" type="text" name="usernm" value="" />
    <div class="login_form_label">Password:</div>
    <input class="login_form_field" type="password" name="pswd" />
    <a id="login" class="button" >Sign in</a>
    <input id="login" style="display:none" type="submit" />
</form>
</div>
   
        </div>                                           
<div>
               
    <div class="login_center">
                Copyright by <a href="http://nenalatifa.blogspot.com" target="_blank">Nina Latifah</a> &copy; <?php echo date('Y'); ?>
                                   
    </div>
</div>

</body>
</html>

Rabu, 02 Oktober 2013

Bentuk dan Pendirian Badan Usaha

A.   Pengertian
Badan usaha merupakan suatu lembaga yang memiliki kesatuan hukum, teknis dan nilai ekonomi untuk mencapai keuntungan.  

B.     Syarat- syarat untuk mendirikan badan usaha :
       1. Kesiapan modal serta mental
       2. Barang atau jasa yang ditawarkan
        3. Sumber daya manusia
       4. Lahan
       5. Ilmu untuk membangun usaha
       6.  Perizinan kepada pemerintah

C.     Jenis bentuk badan usaha :

·      Perusahaan perseorangan
Salah satu bentuk usaha yang dimiliki oleh seseorang dan ia bertanggung jawab sepenuhnya terhadap semua resiko dan kegiatan perusahaan.
Contoh : Produk brand lokal, misal : Terry Palmer (Handuk)

·      Firma (Fa)
Suatu bentuk persekutuan bisnis yang terdiri dari dua orang atau lebih dengan nama bersama yang tanggung jawabnya terbagi rata tidak terbatas pada setiap pemiliknya.
Contoh : Kantor Advokat

·      Perserikatan Komanditer (CV)
Suatu persekutuan yang didirikan oleh seorang atau beberapa orang yang mempercayakan uang atau barang kepada seorang atau beberapa orang yang menjalankan perusahaan dan bertindak sebagai pemimpin.
Contoh : Percetakan

·      Perseroan Terbatas (PT)
Suatu bentuk badan usaha yang modalnya diperoleh dari hasil penjualan saham.
Contoh : Smartfren Telecom Tbk

·      BUMN (Badan Usaha Milik Negara)
Suatu bentuk badan usaha yang permodalannya seluruhnya atau sebagian dimiliki oleh Pemerintah. BUMN ada 3 macam, yaitu : Perjan (PJKA tetapi sudah dipakai karena banyak mendapat rugi, maka sekarang menjadi PT.KAI), Perum-Perusahaan Umum (Perum Damri), Persero (hampir sama dengan PT, contohnya PT Jasamarga)

·      BUMS (Badan Usaha Milik Swasta)
Suatu bentuk badan usaha yang didirikan dan dimodali oleh seseorang atau sekelompok orang.
Contoh : PT Krakatau Steel

Perlu diingat ya jika Anda ingin mendirikan sebuah badan usaha dengan segala bidang, laporkan perizinan Anda kepada Otoritas Jasa Keuangan (OJK) agar usaha Anda legal.

                Sumber3


Perkembangan Bisnis IT

Berbicara masalah teknologi informatika erat kaitannya dengan masalah layanan yang diberikan kepada masyarakat, seperti kesehatan, perdagangan, pendidikan dan lain sebagainya. Adanya teknologi informasi ini tidak dielakan lagi sangat membantu proses yang dilakukan oleh seseorang, dari mulai melakukan transaksi, mendapat informasi terbaru serta membuat jarak tidak lagi berarti antar pengguna di negara yang berbeda. Kemudahan yang diberikan ini oleh pihak yang bersangkutan untuk meyediakan layanan IT semakin canggih, dipastikan membuat para konsumen menjadi tertarik untuk menggunakannya. Maka dari itu layanan IT terutama bisnis selalu melakukan pembaharuan dalam penemuannya agar dapat berkembang dengan maksimal.

Suatu perkembangan teknologi sangat di pengaruhi oleh kemampuan sumber daya manusia dalam memahami komponen teknologi informasi, seperti perangkat keras dan perangkat lunak computer, sistem jaringan baik berupa LAN ataupun WAN dan sistem telekomunikasi yang akan digunakan untuk mentransfer data.

Salah satu tokoh yang sukses di bidang IT adalah Jerry Yang dimana tahun 1990 menjalani program doktor di Stanford University. Dikarenakan dia dan sahabat’y menyukai surfing di Internet mengumpulkan link dan mencari situs-situs yang menarik sampai akhirnya list yang mereka kumpulkan terlalu panjang dan banyak maka merekan pun membaginya menjadi kategori dan subkategori. Inilah peristiwa lahirnya perusahaan YAHOO yang merupakan singkatan dari Yet another Hierarchical Officious Oracleâ. Pada awalnya yang mengakses yahoo hanyalah jerry yang, fillo dan teman-temannya di universitas. Namun smakin lama bermula dari mulut ke mulut maka yangmengakses yahoo pun semakin banyak dan akhirnya mereka pun manjadikan YAHOO sebagi bisnis.

Dampak positif dan negatif pemanfaatan IT sudah pasti ada dan sudah sewajarnya para konsumen mewaspadai hal – hal seperti dibawah ini :

Dampak Positif, diantaranya :
  •  Mempermudah penyelesaian tugas-tugas atau pekerjaan
  •  Mempermudah dan mempercepat penyampaian atau penyebaran informasi
  •  Mempermudah transaksi perusahaan atau perseorangan untuk kepentingan bisnis, dll.

Dampak Negatif, diantaranya :
  • Kemudahan transaksi memicu munculnya bisnis-bisnis terlarang seperti narkoba dan produk black  market atau ilegal
  • Para penipu dan penjahat bermunculan terutama dalam kasus transaksi online
  •  Munculnya budaya plagiarisme atau penjiplakan hasil karya orang lain, dll.


Pengertian dan Fungsi Bisnis di bidang IT

Bisnis di bidang Teknik Informatika merupakan kegiatan yang diikuti oleh personal maupun kelompok yang bekerja sama dalam suatu hal untuk mencapai keuntungan/profit dengan bantuan penggunaan teknik informasi. Bisnis pada bidang Teknik Informatika saat ini sedang mengalami kemajuan yang pesat. Dikarenakan kebutuhan konsumen akan kecanggihan teknologi dengan mengolah datanya menggunakan sebuah hardware yaitu komputer atau gadget lain yang dapat dikatakan menjadi lebih efektif dan efisien. Hal ini didukung oleh bagi penyedia layanan jasa di bidang bisnis dengan tanpa hentinya mencari dan menerapkan inovasi yang terus mengikuti permintaan pasar.

Salah satu bisnis yang menggunakan teknologi informasi adalah Online shop yang menyediakan segala macam kebutuhan wanita maupun pria. Saat ini bisnis tersebut sedang menjamur di media informasi, apapun kebutuhan konsumen nyaris semua dapat diperoleh tanpa kita harus keluar rumah atau mendatangi toko lagi. Keadaan ini tentu saja sangat mempermudah konsumen untuk mendapatkan apapun yang dibutuhkan tanpa membuang waktu untuk repot mendatangi pasar atau mal.Selain kemudahan yang diberikan para online shop, ditemukan juga suatu kekurangan yang dapat mengecewakan konsumen, yaitu tidak sesuainya barang atau sesuatu yang di jual sesuai dengan gambar yang disediakan toko online yang bersangkutan.

Fungsi bisnis sendiri memiliki 2 fungsi, yaitu mikro (secara langsung) dan makro (secara tidak langsung). Contoh dari fungsi bisnis yang mikro adalah hubungan antara karyawan dan bos yang tentu saling berinteraksi langsung demi kemajuan suatu perusahaan. Seangkan untuk fungsi bisnis makro adalah hubungan antara masyarakat dengan negara lewat pembayaran pajak secara berkala demi pembangunan suatu negara.


Jika pada bidang teknik informatika, contoh dari fungsi bisnis yang mikro dan makro tentu segala kegiatan atau proses transaksi yang berkaitan dengan teknologi dengan bantuan internet, seperti halnya kita membeli barang secara online masuk ke dalam fungsi bisnis yang bersifat mikro. Sedangkan  untuk fungsi bisnis yang makro adalah wajib pajak membayar pajak tepat waktu dengan memanfaatkan www.pajakonline.com




Jumat, 19 Juli 2013

Tugas Softskill 3 : Pengantar Teknologi Game

A. Scene 2.5D

Scene 2.5D yaitu istilah teknik yang ada dalam penggunaan video game, yang berguna untuk menggambarkan salah satuproyeksi grafis 2D dan teknik yang mirip digunakan untuk menyebabkan serangkaian gambar (atau adegan) untuk mensimulasikan penampilan yang tiga dimensi (3D) padahal sebenarnya mereka tidak termaksud dalam gameplay dalam video game dinyatakan tiga dimensi.


B. Level Of Detail (LOD)

LOD ( Level Of Detail ) adalah tekhnik yang menyediakan metode untuk menawarkan berbagai tingkat detail render tergantung pada jarak objek dari mata selain itu berguna untuk mengurangi biaya komputasi rendering bentuk kompleks. Tekhnik ini memiliki fakta bahwa bahwa dalam pandangan perspektif, objek visual yang lebih dekat dengan penonton akan menjadi lebih besar dan menunjukkan rincian lebih dari objek yang sama dilihat dari kejauhan. Akibatnya, dimungkinkan untuk membuat sebuah objek yang jauh dengan resolusi kurang dan detil tanpa secara signifikan mempengaruhi kualitas.

Untuk konsep menggambar LOD sebagian besar waktu LOD diterapkan untuk geometri rinci saja, konsep dasar bisa disamaratakan. Baru-baru ini, teknik LOD termasuk manajemen juga shader untuk tetap mengontrol kompleksitas pixel. Suatu bentuk tingkat manajemen detail telah diterapkan untuk tekstur selama bertahun-tahun, di bawah nama mipmapping, juga memberikan kualitas rendering yang lebih tinggi. Ini adalah hal yang lumrah untuk mengatakan bahwa "sebuah objek telah LOD”d" ketika objek disederhanakan oleh mendasari algoritma LOD-ing.


C. Terrain

Terrain adalah suatu teknik algoritma yang biasanya di gunakan untuk membuat pemodelan landskap, dikarenakan untuk mempermudah apabila membuat suatu model yang sangat besar. Perbandingan dengan Traditional LOD adalah tergantung pada bagaimana data itu dibagi dalam perlakuan hirarkinya.

Terrain LOD dengan Triangle Bintree (Binary Triangle Trees) yaitu pada bagaimana data itu dibagi pada terrain, terdapat pohon yang dikenal sebagai Triangle Bintrees (Binary Triangle Trees) dan Quadtrees. Triangle Bintrees (Binary Triangle Trees) merupakan sebuah representasi populer permukaan medan yang elevasi telah sampel pada interval jarak teratur yaitu triangulasi subset dari titik sampel yang terdiri dari sumbu-blok, segitiga siku-siku isoceles. Disebut dengan triangulations seperti bintree triangulations. Triangulasi terdiri dari segitiga yang hanya memiliki tiga simpul pada batas mereka. 

Binary Triangle Trees berguna untuk menjaga permukaan yang ada di suatu wilayah yang kurang rinci. Binary tree juga di kenal sebagai strukutur data yang menggambarkan pemisahan root segitiga secara berurut melalui proses rekursif.

Quadtrees adalah pohon struktur data dimana setiap simpul internal memiliki tepat empat anak. Quadtrees juga sering digunakan untuk partisi ruang dua dimensi dengan rekursif membagi menjadi empat kuadran atau wilayah. Berikut Gambarnya :

Quadtrees


Bintrees


Selasa, 02 Juli 2013

Pengenalan GUI


npm
Nama
Kinerja
51410028
ARIA AOLIA
Mengerjakan No 1 & 2
52410444
ESRA FEBRINA
Mengerjakan No 3 & 4
54410997
NINA LATIFAH
Mengerjakan No 5 & 6


1.      Jelaskan konsep dari Interactive Entertainment !
JAWAB :
Interactive Entertainment adalah sebuah  usaha dalam memproduksi dan memberikan layanan yang bersifat menghibur kepada user sehingga user dapat langsung merespon dengan cara memberikan umpan balik.

2.      Jelaskan konsep dari Interactive Program !
JAWAB :
Interactive Program adalah prosedur penulisan bagian dari sebuah program ketika sudah aktif. Ini berfokus pada teks program sebagai antarmuka utama untuk proses yang berjalan, bukan sebuah aplikasi interaktif, di mana program ini dirancang dalam siklus pengembangan dan untuk digunakan sesudahnya.

3.      Apa fungsi dari GUI?
JAWAB :
GUI merupakan kepanjangan dari Graphical User Interface. Aplikasi ini memiliki fungsi, diantaranya :
·         Pembuatan website
·         Pembuatan System Operasi sebagai User friendly dan ergonomis
·         Pengembang aplikasi skala besar
·         Sebagai plug and play, yang mana memudahkan user dalam menginstall dan uninstall hardware/sofware (sinkronisasi)
·         Membuat software-software yang menuntut aplikasi dalam komputer user yang dapat digunakan untuk kegiatan user dalam proses seperti menulis text, spreadsheet. sound, graphic dan lain-lain
1.      Sebutkan, jelaskan dan berikan gambar dari komponen-komponen GUI!
JAWAB :
1. Label


Memberikan nama untuk sesuatu didalam frame
2. List






Menampilkan daftar pilihan yang ada
3. Button








Sebuah tombol yang akan mengaktifkan sebuah event jika ditekan
4. Menu bar








Menampilkan pilihan menu
5. Combo box












Menampilkan pilihan dengan cara di expand
6. Radio button













Membuat daftar pilihan, tapi hanya bisa memilih satu pilihan saja.
7. Checkbox














Hampir sama dengan Radio button, tapi kalau Check box bisa memilih beberapa pilihan yang tersedia

5. Sebutkan macam-macam event untuk komponen" GUI (minimal 5) !
JAWAB :
1.      Event Source adalah suatu komponen yang menghasilkan suatu kejadian/event.
2.      Event Listener  adalah suatu komponen yang menerima laporan dari proses dan hasil sebuah pekerjaan yang dikerjakan melalui interaksi user.
3.      Event Object  adalah suatu komponen yang berisikan informasi berbentuk objek dari hasil kejadian tahap event source.
4.      Event Handler adalah suatu komponen yang bertugas sebagai penentu proses selanjutnya dari sebuah kejadian/event.
5.      Event Model adalah komponen yang melakukan interaksi dengan komponen GUI yang berbentuk suatu model.

6.      Jelaskan mengenai event dalam konsep Struktur Interactive Program !
JAWAB :
Sturuktur Interactive Program adalah suatu gambaran program dari sebuah struktur yang berinteraksi antar komputer dan manusia. Berikut gambaran strukturnya :