KELOMPOK:
1.
Aria aolia rachman (51410028)
2.
Esra febrina siregar (52410444)
3.
Nina lathifah (54410997)
npm
|
Nama
|
Kinerja
|
51410028
|
ARIA AOLIA
|
Mengerjakan bagian 3
|
52410444
|
ESRA FEBRINA
|
Mengerjakan bagian 2
|
54410997
|
NINA LATIFAH
|
Mengerjakan bagian 1
|
Bagian 1:
1.
Apa yang dimaksud dengan Shading ?
2.
Apa yang dimaksud dengan Shader ?
# seb dan jel jenis – jenis shader !
3.
Apa yang dimaksud dengan Bidirectional reflectance distribution
function (BRDF) ?
Jawab :
1.
Shading (bayangan) adalah bidang yang
terbentuk akibat hilangnya sebuah sinar oleh objek yang tidak bisa ditembus
oleh sinar tersebut.
2.
Shader adalahsebuah program yang
mengajarkan komputer cara menggambar sesuatu dengan cara tertentu dan unik
dalam 3D pada proses rendering.
# jenis – jenis shader :
- Anisotropic adalah material dengan highlight
berbentuk elipse.Biasanya digunakan untuk benda dengan bentuk memanjang.
- Blin
adalah material yang mensimulasikan efek logam.
- Metal
adalah material yang mensimulasikan efek logam.
- Multi
Layer adalah material dengan highlight berlapis dan lebih kompleks dibandingkan
Anisotropic.
- Oren
Nayar Blinn adalah material yang sedikit redup dan rata dibandingkan
blinn,misalnya untuk karpet.
- Strauss
adalah material dengan permukaan metalik atau non metalik,namun dengan pengaturannya
yang lebih sederhana dibandingkan jenis lainnya.
- Phong
adalah material dengan highlight bulat dan lebih tajam dibandingkan Blin.
3.
Fungsi distribusi reflektansi
bidireksional adalah fungsi yang bertugas untuk menyempurnakan model reflektansi
lambert dengan menggunakan model difusi. Jika didefinisikan BRDF memiliki
rumusan sebagai berikut :
Dimana :
Bagian 2:
Dalam pencahayaan, maka :
-
Ambient
Pencahayaan Ambient adalah cahaya yang
sudah berserakan begitu banyak disebabkan oleh lingkungan dan arahnya tidak
mungkin ditentukan atau tampaknya datang dari segala penjuru. Backlighting pada
sebuah ruangan memiliki komponen ambient besar, karena sebagian besar cahaya
yang mencapai mata yang memantul dari banyak permukaan. Sebuah lampu sorot
kecil di luar rumah memiliki komponen ambient, sebagian besar cahaya dalam arah
yang sama, dan karena diluar, sangat sedikit cahaya mencapai mata setelah
memantul dari benda-benda lain. Ketika cahaya ambient menyerang permukaan, maka
akan tersebar merata di segala penjuru.
-
Diffuse
Komponen cahaya diffuse adalah
komponen yang berasal dari satu arah, jadi akan terang kalau hal tersebut
terjadi tepat diatas sebuah permukaan dibandingkan jika hampir tidak terjadi di
atas permukaan. Setelah mengenai permukaan, akan tersebar merata di segala
penjuru, sehingga tampak sama-sama terang, tak peduli di mana mata berada.
Setiap cahaya yang datang dari posisi atau arah tertentu mungkin memiliki
komponen diffuse.
-
Specular
Cahaya specular datang dari arah
tertentu, dan cenderung terpental pada permukaan dalam arah yang diinginkan.
sinar laser berkualitas tinggi memantul pada cermin dan menghasilkan hampir 100
persen refleksi specular. Logam atau plastik mengilap memiliki komponen
specular tinggi, dan kapur atau karpet telah hampir tidak ada. Specularity
dapat juga dianggap sebagai shininess.
2. Advanced Transparancy terdiri atas
Falloff.
-
Apa yang dimaksud dengan Falloff ?
-
Jelaskan mengenai Falloff in dan Falloff out!
Jawab :
-
Falloff adalah
Mengatur cakupan area yang dipengaruhi oleh soft
selection, dari titk pusatnya (sub-object terpilih).
-
Falloff
in : Mengatur cakupan area yang dipengaruhi oleh soft selection,dari titk
pusatnya (sub-object terpilih) yaitu bagian tengah (In) objek.
-
Falloff
out : Mengatur cakupan area yang dipengaruhi oleh soft selection,dari titk
pusatnya (sub-object terpilih) yaitu bagian pnggir (out) objek.
Sumber :
bagian 3 :
1.Apa yang
dimaksud dengan
-texture map
-mapping coordinate
2.Buatlah rancangan game yang sangat sederhana
3.Butlah skenario game tersebut
-texture map
-mapping coordinate
2.Buatlah rancangan game yang sangat sederhana
3.Butlah skenario game tersebut
Jawaban:
1
A. texture map adalah sebuah metode
atau cara untuk membuat detail dari suatu permukaan,agar terlihat lebih nyata.
Bisa juga permainan dari gradiasi warna yang biasanya merubah dari gambar 2
dimensi akan terlihat menjadi 3 dimensi atau lebih. Contohnya didalam gambar
sebuah rumah bagaimana caranya agar lantai terlihat di bawah dan dinding seakan
berdiri.
B. Mapping coordinate adalah pemetaan
terhadap suatu koordinat,dimana lebih memfokuskan pada penentuan posisi dari suatu koordinat dari
suatu peta/gambar.
2.
rancangan Game Jacob=eat all !!
3.
scenario game Jacob=EAT ALL !!
Jacob
adalah karakter yang selalu lapar, bantulah mengarahkan Jacob (ke
kiri,kanan,dan tengah) kedalam setiap kue yang turun dari langit agar Jacob
terus mendapatkan skor,
pada level 1 kue yang turun adalah kue yg
segar dan turun dalam kecepatan rendah dan capailah skor 100.
pada
level 2 kue yang turun adalah kue yg segar dan kue yg basi (racun ditandai dengan
berwarna ungu) turun dalam kecepatan sedang dan capailah nilai 200.
pada
level 3 kue yang turun adalah kue yg segar dan kue racun, hati hati karena pada
level ini akan lebih banyak kue racun yg turun dari langit di tembah dengan
kecepatan turun yg tinggi, segera ambil setiap kue yg segar dan selesaikan
level terakhir ini (capailah nilai 300).